Autopilot do Trackmani

Program sterujący pojazdem w trackmani.

Program został napisany w języku Python z wykorzystaniem biblioteki OpenCV.
Aplikacja po uruchomieniu przechwytuje okno z grą i symuluje wciskanie klawiszy przez użytkownika.
Wszystkie potrzebne informacje wyciąga wyłącznie z przechwytywanego obrazu okna gry.
Program wykrywa krawędzie toru, oblicza odległość pojazdu od krawędzi toru i na tej podstawie podejmuje decyzje, które klawisze należy wcisnąć.

Powrót na stronę główną

© 2021 Mateusz Czyszewski